资源介绍:
这是一套由资深环境艺术家Emiel Sleegers主讲的高级摄影测量教程,系统讲解如何利用真实照片扫描创建高质量游戏与影视资产。课程涵盖墙面、地面、树木、岩石、道具、植被等多种真实物体的扫描流程,并深入演示从实景拍摄、数据处理到游戏级资产制作的完整工作流。教程内容包括地表扫描、垂直表面扫描、树木与植物扫描、转盘扫描、手机扫描、光度立体扫描以及游戏资产优化等核心技术,同时结合Reality Capture、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer、Marmoset Toolbag 与 Blender/Maya/3ds Max等行业软件进行实战制作。课程附带完整工程文件(提供下载地址),适合希望学习真实感环境制作、扫描建模、次世代游戏资产与影视级材质流程的3D艺术家与环境美术学习。
教程信息:
教程时长:10小时33分钟
素 材:完整工程文件(提供下载地址)
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :12.9GB
