资源介绍:
Unreal Generalist: Houdini Procedural Environment。课程由拥有多年游戏与影视经验的Unreal环境艺术家Alex Tjagnirjadko主讲,核心内容是使用Houdini构建完全程序化的地形与场景资产,并将其高效导入Unreal Engine 5进行实时渲染与整合。
课程围绕“程序化环境工作流”展开,涵盖在Gaea中生成基础地形,在Houdini中创建悬崖、岩石、地形网格与大型树木等资产,并结合ZBrush进行细节雕刻优化,最后在Unreal Engine 5中完成灯光与快速后期处理。内容强调可复用的节点结构、问题排查思路以及跨软件整合能力,适合已经熟悉Houdini和Unreal的环境艺术家、技术美术或通才型创作者,而不建议完全新手学习。
资源信息:
所需软件:Houdini
教程时长:26小时2分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :24.1GB
中英文字幕-Houdini+UE5程序化环境游戏地形场景制作教程 Udemy — Unreal Generalist: Houdini Procedural Environment
购买价格:10CG币
| 资源名称 | 程序化环境游戏地形场景制作教程 |
| 最近更新 | 2026年03月01日 |
