资源介绍:
第一套教程:Creating Environment Art for Digital Production 数字制作环境美术全流程
本教程由Axis Studios资深环境艺术总监Ciro Cardoso主讲,系统讲解真实制作环境中使用的专业环境美术工作流程。课程将带领你从概念设计分析开始,逐步完成高质量环境的创建:包括在Maya中建模英雄资产、使用SpeedTree制作高精度植被资源,并在Houdini中构建程序化建模与场景组装流程,同时完成外观开发(Look Development)与优化。
课程全面覆盖环境制作在工作室中的各个关键环节,并结合Substance Painter、Arnold、ZBrush等工具,讲解如何高效交付可直接用于下游灯光、动画与合成部门的专业级环境场景,帮助学员建立符合行业标准的制作思维与工作方式。
第二套教程:Introduction to Lighting & Compositing for Cinematics 电影级灯光与合成制作流程
本教程由Axis Studios资深灯光与合成艺术家Jon Perez主讲,重点介绍电影与CG Cinematic制作中广泛采用的专业灯光与合成工作流程。课程从参考收集与色彩分析入手,演示如何使用PureRef构建视觉方向,并在Houdini + Arnold中完成灯光布置、多通道渲染(AOV)、渲染层管理等关键技术。
随后进入Nuke,系统讲解专业合成模板、画面整合与最终影像处理方法,帮助学员理解如何将渲染结果提升为具备电影质感的最终画面。通过完整示例,学员可以深入理解工作室级管线的优势,并掌握提升环境、资产与动画最终呈现质量的核心技巧。
资源信息:
所需软件:Maya、ZBrush、Houdini、Nuke、Substance Painter、SpeedTree、Arnold、Fusion
教程时长:第一套6小时7分钟,第二套4小时29分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :2.56G+8.3GB


















| 资源名称 | 三维环境场景搭建灯光渲染合成教程 |
| 最近更新 | 2026年01月08日 |
