资源介绍:
本教程由Gnomon Workshop出品,资深视觉开发艺术家Corey Gooch(Studio ARTILUS)主讲,完整演示一套VR机甲概念设计到最终展示的专业工作流。课程以Adobe Substance 3D Modeler的VR雕刻为核心,结合ZBrush细节精修与Blender 绑定、动画与渲染展示,系统打造高质量硬表面机甲作品。
在7.5 小时的教学中,将学习:
- 📌 机甲设计前期思路与参考图收集(PureRef)
- 🥽 Substance 3D Modeler VR 雕刻工具详解
- ⚙️ 机甲结构搭建、机械与有机形态塑造技巧
- ✨ ZBrush 中的细节强化、结构优化与拓扑处理
- 🎬 Blender 中的基础绑定、动画、渲染与 3D 打印准备
🎯 教程不仅注重工具讲解,更深入解析机甲设计中的功能性、结构逻辑与造型平衡,帮助建立成熟的设计思维。完成学习后,可熟练掌握80%以上Substance 3D Modeler核心功能,并具备将概念机甲完整落地的能力。
资源信息:
所需软件:Substance 3D Modeler、Blender、ZBrush
教程时长:7小时30分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :15.6GB









