资源介绍:
Ripple Pro 是一款专为Autodesk 3ds Max打造的现代化水面波纹模拟插件,用于替代系统自带的Ripple修改器。插件采用原生C++开发,以修改器的形式直接集成到3ds Max工作流程中,提供更真实、更高性能的水波、尾迹、雨滴飞溅及波浪模拟效果。
插件内置程序化与物理模拟两种工作模式,既能快速创建可控的程序化波纹,也能基于波动方程模拟真实水面传播、反射、干涉及能量衰减效果。支持点对象、模型、样条线、粒子系统、纹理贴图等多种波纹源,可轻松制作船只航迹、角色涉水、水滴落水、雨水、水面互动等丰富动画。
Ripple Pro还支持UV空间波纹传播、边缘碰撞反弹、程序化雨滴飞溅、光流驱动动态纹理波纹、多种波浪曲线(Sine、Gerstner、Trochoidal 等)、FBM 细节叠加、缓存加速、多线程计算以及渲染运动模糊等专业功能,在保持高性能的同时,为影视动画、CG特效、游戏场景及动态图形设计提供逼真的水面效果。
插件特色
- 原生Modifier修改器,无缝集成3ds Max工作流程
- Pattern 程序化模式与 Simulation 物理模拟模式
- 基于波动方程的真实水面传播、反射与干涉模拟
- 支持 Point、Mesh、Spline、Particle、Texture 五种波纹来源
- 可直接读取位图、程序纹理、OSL 及动画序列生成波纹
- 支持 PFlow、tyFlow 等粒子系统生成雨滴飞溅效果
- 内置 Gerstner、Trochoidal、Square、Saw 等多种波浪模型
- 支持 UV 空间传播、边缘检测、水面尾迹与障碍物反射
- 多线程计算、RAM 缓存、运动模糊渲染,提高大型场景效率
- 适用于湖泊、海洋、水坑、河流、雨水、水面互动等各种 CG 制作
The stock 3ds Max Ripple modifier hasn’t changed in decades — a single sine wave on a flat plane. Ripple Pro is a ground-up replacement: a complete ripple, wake, and rain toolkit. It installs as a native modifier and works the way you’d expect — drop it on your geometry, dial it in, done. The difference is what’s underneath: five different ripple sources, two evaluation modes, a wave-equation simulation, procedural rain with splashes and beads, and the performance and caching to take it from viewport to final render.
3DS MAX 2024/2025/2026/2027
