资源介绍:
《Procedural Stylized Worlds》是一套面向Blender 4.5–5.0的完整程序化环境构建课程,专为希望掌握 Geometry Nodes+程序化材质的艺术家与技术美术打造。无需一颗一颗手摆石头,也无需复杂建模,本课程将带你从空白视口出发,构建一个可复用、可扩展、全自动的风格化世界生成系统。
通过循序渐进的4大模块教学,你将学会如何用规则、逻辑和节点生成大规模、绘画感(Ghibli 风格)3D场景,包括地形、植被、道具、材质、氛围与最终渲染。即使你从未深入接触几何节点,也能在课程中逐步理解背后的数学与逻辑原理。
你将学会并构建什么?
🌄 复杂程序化地形系统
- 自动草地区域划分
- 地形位移、山体挤出、湖床适配
- 单贴图驱动整套地形逻辑
🌲 程序化植被与道具生成
- 松树、草丛、岩石、睡莲等完全规则驱动
- 基于体积、曲线与 For-Each 的高性能生成方案
- 智能散布与遮罩控制,精准放置每一个元素
🎨 风格化程序化材质与着色器
- 地面、水体、苔藓、树皮、草叶等 10+ 可复用材质
- 利用几何节点属性(Proximity 等)实现自然过渡
- 打造吉卜力风格的绘画感世界
✨ 环境氛围 & 最终呈现
- 落叶、萤火虫等环境细节
- 基础合成与高质量渲染
- 场景优化与资产贴图化流程
资源信息:
所需软件:Blender
教程时长:13小时14分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清2560×1370
大 小 :61.3GB+压缩版7.8GB








中英文字幕-完整版Blender程序化风格化世界构建几何节点着色器大师课教程+工程文件 Procedural Stylized Worlds | Geometry Nodes & Shading Masterclass
购买价格:12CG币
| 资源名称 | 程序化风格化世界构建大师课教程 |
| 适用软件 | Blender |
| 最近更新 | 2025年12月27日 |
