资源介绍:
NormLight是一款适用于Adobe After Effects的GPU加速伪3D灯光插件,可利用法线贴图和深度贴图为2D图层添加立体光照与材质效果。支持环境光、点光源、聚光灯、平行光,以及高光、背光、轮廓光、环境反射和折射等功能,并提供Lambert和Toon着色模式,适合影视后期、动态图形及视觉特效制作。
主要功能
- 使用法线贴图实现 2D 图层的伪 3D 光照 ,并可选配深度贴图以实现深度感知光照
- 适用于 After Effects 灯光 – 环境光、点光、聚光灯和平行光
- Lambert / Toon 着色与高光 – 自然着色或阶梯式卡通渲染效果,以及带粗糙度和金属控制的高光
- 边缘光照 – 背光和轮廓光,支持基于 Alpha / 深度的边缘遮罩
- 光学效果 – 使用 HDRI 或环境图像进行反射,使用背景图像进行折射,两者均支持菲涅尔控制
- 灵活的法线贴图设置 – 分配通道并反转 X、Y、Z 各轴,以匹配 After Effects 坐标系
- 可视化工具 ,用于在深度贴图中检查法线和光源位置
- GPU 加速 ,支持 Metal(Mac)、CUDA 和 OpenCL,以及 8 / 16 / 32 bpc 和多帧渲染支持
Relight 2D layers with normal and depth maps using native After Effects lights, with edge lighting, reflection, and refraction built in.
兼容 After Effects 2022–2026,支持 Windows 和 macOS(Apple Silicon),支持 Metal、CUDA、OpenCL GPU 加速及多帧渲染。




