资源介绍:
MONO Texture OFX是一款专为DaVinci Resolve Studio 20及更高版本开发的GPU加速型OpenFX胶片质感模拟插件,集成12种影像效果,包括胶片颗粒、光晕、辉光、暗角、边缘模糊、锐度调节、色差、镜头畸变、胶片灰尘、划痕、画面闪烁及门抖动等。插件基于真实胶片的光学与物理成像特性设计,可用于模拟复古胶片效果、增强画面电影感,适用于影视调色、短片制作及视频后期。支持 Windows(NVIDIA RTX 显卡)和 Apple Silicon Mac。
12种功能效果:
- Film Grain(胶片颗粒):复现真实胶片颗粒的质感与色调行为。它是无重复、多层级的,能对曝光做出反应,并融入图像的明度中而不是简单叠加在表面。
- Halation(晕影/红晕):模拟强光穿过乳剂并在底片基底上反射形成的微弱二次曝光,在亮部和高对比度边缘周围呈现出红橙色的光晕。
- Bloom(柔光溢出):重现真实光学镜头的眩光,使亮部高光向周围区域散发出柔和的光晕(在模拟中作为颗粒前的光学阶段处理)。
- Vignette(暗角):模拟光学暗角,即画面边缘逐渐变暗的效果,可用于引导视觉中心或还原老镜头的边缘明暗衰减。
- Edge Blur(边缘模糊):柔化画面边缘,且不带传统遮罩那样的生硬边界,通过渐变式衰减自然地从清晰的中心过渡到柔化的边缘。
- MTF(调制传递函数):控制图像在不同细节层级上的对比度呈现(决定锐利度)。它可以对不同的细节频段独立调节,使微观纹理、较大结构和整体景深可以单独设置。
- Chromatic Aberration(色差):模拟镜头无法将所有波长的光聚焦在同一点时产生的色彩边缘溢出(在画面高对比度过渡处和边缘产生红、绿或蓝色的薄边)。
- Lens Distortion(镜头畸变):重现相机镜头的几何形变(通过径向畸变让画面向外或向内弯曲,可在桶形畸变和枕形畸变之间切换,并可设置外围区域受影响的强度)。
- Dirt Spot(灰尘斑点):模拟胶片在冲洗、处理和扫描过程中附着的细小灰尘与杂物(呈现为随机散落、随帧变化的亮斑或暗斑)。 Dirt Hair(杂毛/纤维):模拟附着在胶片表面或扫描仪闸门上的微细纤维与毛发(部分在画面中漂移,部分固定,逐帧发生偏移)。
- Flicker(闪烁):引入帧与帧之间的亮度变化,复现胶片放映、转磁以及不稳定光源带来的曝光抖动。
- Gate Weave(片门抖动/跳动):复制胶片放映机和输片机构中胶片在片门内发生的轻微位移,使画面在水平和垂直轴上产生细小、不规则的晃动。
DaVinci Resolve Studio 20 (仅支持Win/Mac系统NVIDIA RTX 显卡和M芯片)






达芬奇真实胶片质感模拟插件 MONO Texture OFX V1.0 Win/Mac
购买价格:20CG币
| 资源名称 | Texture |
| 适用软件 | DaVinci Resolve Studio |
| 最近更新 | 2026年10月24日 |
