资源介绍:
本课程由The Gnomon Workshop出品,专注于Unreal Engine 5中的游戏角色技术动画系统搭建。课程以真实游戏开发流程为核心,带领学习者从基础角色配置出发,逐步构建完整的可运行角色动画系统。
内容涵盖Animation Blueprint动画蓝图、状态机与混合空间、瞄准偏移、Root Motion、连击系统、动画通知以及IK Rig动画重定向等关键技术,同时结合Enhanced Input输入系统、角色移动逻辑与摄像机控制,实现动画与玩法系统的深度融合。
通过约5小时的实战讲解,学习者将完成一个具备行走、奔跑、战斗、射击与交互能力的完整游戏角色,并掌握 Unreal Engine 中动画系统与Gameplay逻辑协同工作的核心方法,为进入游戏技术动画与技术美术领域打下坚实基础。
资源信息:
所需软件:Unreal Engine 5、Maya
教程时长:5小时15分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :3.24GB









