
资源介绍:
Hex Scatter是一款Blender程序化材质节点组工具,可将纹理内容随机散布到三维物体表面,支持六边形单元分布、高度混合、三平面/双平面投影、随机旋转与缩放以及法线校正。无需UV展开或无缝纹理,即可制作自然连续的表面材质,适用于黏土、岩石、皮肤、织物、陶瓷等材质制作。资源包含材质节点组、便捷Python脚本及示例工程,支持多纹理贴图组合与PBR材质工作流。
Hex Scatter is a collection of node groups designed to help you scatter texture content around objects, using a variety of techniques such as hexagonal cell distribution, height blending, triplanar / biplanar mapping, random rotation /scale, and normal correction.
支持Blender 5.1.1
