资源介绍:
本教程由Radu Cius制作,基于Houdini的程序化建模流程,系统讲解如何从零搭建一个可重复使用的“巨构建筑生成器”。课程通过节点化建模思维,逐步构建完整的科幻建筑生成系统,涵盖基础结构搭建、细节分层设计(通风口、装饰面板、电缆与天线)、属性驱动控制以及复杂度分级控制等核心内容。最终将生成的模型封装为HDA工具,并完整对接Unreal Engine工作流,实现从程序化建模到实时引擎落地的完整流程。适合希望深入掌握Houdini程序化建模、构建可扩展资产工具,并用于游戏或影视级科幻场景制作的学习者。
资源信息:
所需软件:Houdini
教程时长:5小时59分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :17GB
中英文字幕-Houdini科幻建筑程序化建模教程 Creating a Megastructure Generator in Houdini
购买价格:10CG币
| 资源名称 | Houdini程序化建筑教程 |
| 最近更新 | 2026年05月15日 |
