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Blender插件|PhysX驱动骨骼物理动画工具 BoneX V1.2.6 – Bone Physics Animation Driven By Physx

资源介绍:

Bonex是一款强大的Blender插件,利用成熟稳定的NVIDIA PhysX物理引擎,为角色动画带来逼真的骨骼物理效果。无论是飘动的裙摆、摇摆的尾巴、垂坠的项链,还是自然的胸部与头发动态,Bonex都能轻松实现。插件支持实时模拟、碰撞组控制、自定义碰撞体与软连接约束,帮助保持性能的同时获得高质量的物理表现。它特别适合角色动画、游戏角色预览及MMD模型的动态展示,让每一次动作都更生动自然。

BoneX is a Blender addon helps you to create bone physics animation, driven by PhysX. PhysX is a mature physics engine used in game field, like UE4, U3D. Relying on PhysX to generate stable rigid body simulations, you can create bone physics effects for character animation. You can modify the properties of the rigid body and set its connection stiffness, damping quality, etc. to achieve the physical effects you want.

资源信息:

Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

支持Blender 3.6 – 5.1

历史版本:

V1.2.3点击下载
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Blender插件|PhysX驱动骨骼物理动画工具 BoneX V1.2.6 – Bone Physics Animation Driven By Physx
资源名称Bonex
适用软件Blender
最近更新2026年06月15日
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