资源介绍:
Limber 2是一个用于Adobe After Effects的角色绑定工具。通过简单的操作创建动画角色的肢体,支持矢量和光栅图层,具有强大的反向运动学(IK)和正向运动学(FK)功能,以及自动化的“FreeK”模式。Limber 2还包含超过100个预设,并提供灵活的工作流程,旨在简化角色动画的过程。该脚本由经验丰富的角色动画师设计,适合各种动画需求。
Limber is an IK system for After Effects that uses shape layers to make customizable limbs for character animation. Limber has controls for styling the shape and colours, dynamically preventing animation ‘pops’, smoothly blending between IK and FK, and swapping limbs for different types.

v2.1.1更新内容:修复了在某些罕见情况下导致路径肢体出现故障的表达式
支持After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
历史版本:
