资源介绍:
Camera Culling V3是一款用于Blender的摄像机剔除优化插件,可自动隐藏摄像机视野之外的物体,从而有效减少场景负载并提升渲染效率。插件能够根据当前相机画面实时进行可见性判断,仅保留镜头范围内需要渲染的内容,非常适合大型场景、复杂环境以及高面数项目使用。无论是动画制作、建筑可视化还是影视渲染,都能帮助用户降低资源占用、缩短渲染时间,并让场景管理更加高效流畅。
- Automatically hides geometry outside the camera view.
- Speeds up heavy scenes and improves viewport responsiveness.
- Non-destructive — toggle on/off anytime.
- Works with existing collections and setups.
资源信息:
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
支持Blender 4.5
