资源介绍:
这是一套面向游戏美术初学者及进阶艺术家的完整3D游戏资产制作教程。本课程将带领学习者从零开始掌握AAA游戏模型制作流程,学习如何使用Autodesk Maya进行3D建模,并结合Substance 3D Painter完成专业级PBR材质制作,最终通过Marmoset Toolbag 4进行高质量渲染展示。
课程以游戏行业真实制作流程为基础,涵盖硬表面建模、高低模制作、UV展开、法线与贴图烘焙、材质绘制、细节雕刻以及游戏资产优化等核心技能。通过油桶、电话亭等实际项目案例,学习如何创建符合商业游戏标准的道具模型,并完成可用于作品集展示的AAA级游戏资产。
教程信息:
所需软件:Maya、Substance Painter、Marmoset Toolbag
教程时长:20小时3分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :27.2GB
中英文字幕-Maya/SP/八猴三维游戏资产建模UV贴图渲染全流程基础教程 3D Modeling for Games: Create AAA Assets in Maya & Substance
购买价格:12CG币
| 资源名称 | Maya游戏资产制作教程 |
| 最近更新 | 2026年07月11日 |
