资源介绍:
在本课程中,您将学习如何利用Megascans资产,在Unreal Engine 5.3.2中从零开始创建一个完整的森林三维环境。课程涵盖从地形搭建到细节填充的全过程,适合希望高效制作自然场景的用户。
在 UE5.3.2 中,您将学到:
- 使用 Landmass 插件 创建自然地形
- 通过 Procedural Foliage Volume(程序化植被体积)生成树木
- 利用 Landscape Grass Type 自动生成地表植被
- 修饰湖泊边缘,并设置真实的水面着色器
- 使用 Nanite 和 Megascans 资源提升性能与细节表现
- 构建自然真实的光照环境
- 添加树桩、岩石等场景细节
- 使用 Quixel Bridge 插件 快速导入资源
资源信息:
所需软件:Unreal Engine 5.3.2
教程时长:3小时30分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1280×720
大 小 :10.5G







中英文字幕-UE5三维森林环境资产搭建制作教程+工程文件 Megascans Scene – Black Alder Forest
购买价格:10CG币
| 资源名称 | |
| 适用软件 | |
| 最近更新 | 2025年06月11日 |
