资源介绍:
本教程以真实游戏工作室项目为背景,完整讲解如何使用3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag、RizomUV和Unreal Engine 5制作标准的3D游戏资产。以完整任务流程为核心,从接收Brief、建模、雕刻、拓扑、UV 展开、烘焙、贴图,到引擎中部署展示,覆盖了从艺术创作到项目协作的全链路流程。适合有一定基础、希望了解工作室级制作流程的3D艺术师学习参考。
资源信息:
所需软件:Unreal Engine 5、3DS Max、RizomUV、Marmoset Toolbag 4、Substance Painter、Zbrush
教程时长:19小时分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :30.6G





中英文字幕-UE5游戏资产制作全流程教程 3D Asset Creation for Studios – Complete Workflow from Brief to Unreal Engine 5
购买价格:10CG币
| 资源名称 | UE5游戏资产制作全流程教程 |
| 最近更新 | 2025年06月25日 |
