资源介绍:
本教程系统讲解电影级高级面部Blendshape网络的完整制作流程,由Blur Studio资深角色艺术家Adam Spring亲自示范,真实还原其在影视与AAA游戏项目中的实际工作方法。
课程将深入学习如何从高精度面部扫描数据中提取Blendshape,并将其科学地整理为基础形状(Primary Shapes)与组合形状(Combination Shapes),构建高效、可控的面部表情系统。作者还将演示如何基于扫描数据生成皱纹贴图与血流贴图,并在 Maya 节点编辑器 中搭建动态面部着色器(Dynamic Shader),显著提升角色表情的真实感。
此外,教程还包含使用iPhone + Unreal Engine LiveLink进行面部动作捕捉的实操演示,并讲解动捕数据的整理与清理流程。即使没有iPhone,也可使用教程提供的原始关键帧捕捉数据完成全部练习。
资源信息:
所需软件:Maya 2022、ZBrush 2022、Faceform Wrap、Photoshop
教程时长:6小时46分钟
素 材:不包含角色模型,仅包含面部捕捉关键帧数据
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :4.49GB









中英文字幕-Maya/ZBrush高级面部数据捕捉形状混合绑定教程 The Gnomon Workshop – Advanced Facial Blendshape Networks
购买价格:10CG币
| 资源名称 | 高级面部Blendshape教程 |
| 最近更新 | 2025年12月26日 |
