资源介绍:
Rigi-All是一款Blender自动化绑定插件,全面提升Rigify的效率与易用性。在最短时间内为角色快速生成手臂、腿部、脊柱、头部等绑定结构,大幅减少繁琐的手动操作,让动画制作更轻松高效。
Rigi-All专为人形骨骼设计,但同样支持自定义链条与非人形角色绑定。插件支持智能对称识别、命名修复、自动分组与一键合并功能,让绑定流程智能化与模块化。
Rigging tool for Blender. Speeds up limb generation for existing rigs, leaving as little to do as possible for the user.This add-on is intended for humanoid rigs. E.g., two arms and two legs. However, it has a tool for making generic chains, where you can set the limb type before making the chain.
🚀主要功能亮点
- 🦴 自动初始化绑定结构:创建骨骼集合并自动生成后期清理脚本。
- 🔁 智能对称系统:可自动识别左右骨骼方向(支持 -X / +X 模式),快速生成双侧肢体。
- 🧩 多种生成工具:
- 一键生成人体手臂、腿、脊柱、头部、肩膀骨骼结构。
- 支持指骨IK绑定与可自定义旋转轴。
- 🧠 名称修复功能:自动将 “l / r” 等格式统一为 Blender 对称格式(如 upper_arm.L / upper_arm.R)。
- ⚙️ 合并与清理工具:
- 一键合并原始与Meta骨架以保留原始旋转。
- 自动修复DEF命名的权重组。
- 去重骨骼形状,优化Rigify性能。
- 🎨 完美兼容 Rigify:完全依赖Rigify系统运行,提供更强大的扩展与自动化控制。
资源信息:
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
支持Blender 4.5,4.4, 4.3, 4.2
