资源介绍:
教程由资深3D艺术家Howel Ganuchaud制作,深入讲解如何利用Plasticity和Blender结合,打造一款真实还原的AAA游戏弹匣资产。从CAD精密建模到游戏引擎低模优化、UV展开与贴图烘焙,全流程覆盖硬表面建模的关键技术。教程适合有一定基础的中级用户,内容系统实用,涵盖Plasticity、Moi3D、Blender、Substance Painter与Marmoset Toolbag等主流工具,是提升武器建模水平教程。
资源介绍:
所需软件:Plasticity 、Moi3D 、Blender 、Zbrush、Marmoset Toolbag、Substance Painter
教程时长:6小时14分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :17.4G
中英文字幕-Plasticity/Blender制作AAA游戏道具建模贴图烘焙全流程教程 Flipped Normals – Plasticity for AAA Game Assets
购买价格:10CG币
| 资源名称 | AAA级游戏资产全流程教程 |
| 最近更新 | 2025年06月22日 |
