资源介绍:
Nuke 17.0是一款面向影视级视觉特效制作的专业合成软件,专为高端电影、电视剧和商业广告制作而打造。作为行业领先的节点式合成工具,Nuke 17.0在保留强大2D合成核心的同时,全面升级了3D系统与性能架构,让艺术家能够在更大规模、更复杂的制作环境中保持高效与创作自由。
本次版本的核心亮点包括原生支持Gaussian Splats的全新3D工作流程、现代化的3D系统与MaterialX材质支持、更高性能的渲染与深度合成处理,以及全面优化的标注与协作工具。同时,Nuke 17.0强化了机器学习能力与Pipeline集成能力,支持最新USD标准与VFX Reference Platform 2025,帮助团队在大型项目中实现更高的稳定性与扩展性。
无论是高精度3D渲染整合、复杂镜头合成,还是跨部门协作与流程自动化,Nuke 17.0都为现代影视制作提供了更强大、更灵活、更高效的解决方案。
Nuke, NukeX and Nuke Studio offer cutting-edge toolkits for node-based compositing, editorial and review. The Nuke family’s unparalleled flexibility and collaborative workflows help you get the highest quality results-fast.
17.0v1安装方法:(*无需繁琐的RLM搭建设置,直接补丁替换)
1.点击软件安装包文件夹里的Nuke17.0v1-win-x86_64.msi程序,等待安装完成。
2.复制Nuke17.0v1里的所有文件到NUKE软件的安装路径中全部替换
3.复制The Foundry文件夹到以下隐藏路径:
C:\ProgramData
Win版安装方法:
- 安装Nuke,莫启动。
- 安装FLT7.1v1里面的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe
- 停止Foundry License Server服务
- 拷贝rlm.foundry.exe文件到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\替换里面的rlm.foundry.exe
- 用记事本打开xf_foundry.lic,
填上自己电脑的信息
例:[HOST PCname 946956C44A06]
HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
HOST (主机名【计算机全名】,MAC地址【不要中间的冒号或者横线】,端口【不想填写端口可以把这个单词删除】)
注意 1.前面必须有[HOST ] 【HOST空格】
2.一定要是以太网适配器 本地连接下面的物理地址
A.获取主机名和MAC地址可以通过CMD命令行下输入ipconfig/all
B.获取主机名和MAC地址方法:主机名获取方法右击/我的电脑/属性即可看到,物理地址获取方法:网络右键属性/ 本地连接/点击详细信息即可查看
保存 - 拷贝xf_foundry.lic到C:\ProgramData\The Foundry\RLM
- 重启RLM Server,默认在C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1(Foundry License Utility(以管理员身份),RLM services选项卡,点击Start Server)
- 运行Nuke
- 依次选择1.Install License 2.Use Server,地址栏输入:端口号@ip地址
许可证默认的端口为5053,那么这里就是5053@127.0.0.1,如果你指定了特定的端口,那么这里就输入:指定端口号@127.0.0.1
Mac版安装方法:
- 将Nuke15.1v5拷贝到应用程序即可,文件夹左侧栏可以看到应用程序
- 将foundry_v002.lic拷贝到 /用户/你的用户名/FoundryLicensing 里面即可
- 打开一个文件夹,顶部菜单,前往-个人,即可直达/用户/你的用户名/




































can you please update the linux version? it’s quite outdated compared to the Win version