资源介绍:
本课程由AAA资深环境艺术家Emiel Sleegers亲授,教授完整掌握在Unreal Engine 5中创建高品质大型游戏环境的全过程。课程深入讲解模块化建模、程序化贴图、高低模流程、ZBrush雕刻、材质制作、场景布局与Lumen光照等核心技术。从参考收集、场景搭建到最终打磨,超过32.5小时 实战内容,全程可跟随操作,助你系统掌握专业的环境艺术制作思路。
使用软件包括Maya、ZBrush、Substance 3D Designer & Painter、Marmoset Toolbag 4与Unreal Engine 5。课程还特别附带由EA光照总监Tilmann Milde授课的Bonus光照强化章节,打造真正沉浸感的游戏世界。
资源信息:
所需软件:Maya 2022、Unreal Engine 5、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Zbrush 2021、 Marmoset Toolbag 4
教程时长:32小时39分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :28.6GB



中英文字幕-大型游戏场景雕刻建模贴图灯光渲染教程 Large Game Environment Creation – In-Depth Tutorial Course
购买价格:16CG币
| 资源名称 | 大型游戏场景雕刻建模教程 |
| 最近更新 | 2025年10月31日 |
