资源介绍:
本教程详细讲解成为一名专业3D道具艺术家的完整流程,包括从零开始创建高质量游戏资产的每个步骤。课程涵盖了高低多边形建模、加权法线工作流、UV展开与纹理烘焙等技巧,同时深入介绍如何使用Substance Painter创建高质量的纹理,确保您的资产在游戏引擎中表现优异。课程内容从创建基础模型、进行高精度雕刻、制作细节丰富的纹理,到最终在Unreal Engine中导入并展示资产,全面提升您的建模与纹理制作技能。此外,所有的工程文件也将随课程提供,方便您跟随实际项目进行学习与实践。
资源信息:
所需软件:3DS MAX、Substance Painter、Marmoset Toolbag 5、RizomUV、Unreal Engine
教程时长:39课 (16小时)
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :9.08GB






中英文字幕-3DS MAX/SP/八猴/UE5游戏影视3D道具资产建模UV贴图渲染教程+工程文件 Introduction to Being a 3D Prop Artist
购买价格:12CG币
| 资源名称 | 游戏影视道具3D资产教程 |
| 最近更新 | 2025年12月12日 |
