资源介绍:
《Game Destruction in Unreal Engine: From Theory to Mastery》是由DoubleJump Academy推出的高阶实时破坏特效系统课程,由技术美术师Grayson Cotrell主讲。课程围绕Unreal Engine与Houdini的结合应用,深入讲解游戏中实时破坏效果的完整制作流程,从理论基础到实战落地,系统掌握Chaos物理系统、Niagara粒子、Blueprint逻辑控制、VDB工作流以及FBX/VAT破坏管线等核心技术。
在长达25小时的项目式教学中,将构建完整的实时破坏场景,包括爆炸、建筑倒塌、刚体破碎、二次粒子特效、布料与金属形变,以及复杂的物理交互系统。课程强调“可艺术指导的实时破坏”,不仅讲解模拟原理,更训练如何在性能限制下实现高冲击力的游戏级视觉效果。
本课程适合具备一定Unreal或Houdini基础、希望提升实时特效与破坏系统制作能力的中级艺术家,尤其适合想进入AAA游戏或高端实时影视制作领域的技术美术与FX艺术家。
资源信息:
所需软件:Houdini、Unreal Engine 5
教程时长:25小时
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清25600×14400
大 小 :21.1GB

中英文字幕-UE5/Houdini建筑倒塌实时破坏爆炸特效教程 DoubleJump Academy – Game Destruction in Unreal Engine From Theory to Mastery
购买价格:10CG币
| 资源名称 | 实时破坏特效系统课程 |
| 最近更新 | 2026年02月27日 |
