资源介绍:
通过本课程,您将学习如何使用Blender和Unreal Engine 5 (UE5),结合Nanite和Lumen技术,创建一个详细的中世纪风格城镇环境。该教程由资深环境艺术家Emiel Sleegers主讲,内容覆盖从环境规划、模块化建筑、雕刻木材与混凝土资产,到创建程序化材质和独特纹理的全流程。您将掌握使用ZBrush、Substance Designer和Substance Painter等软件的技巧,学习如何在UE5中使用先进的Nanite技术优化高质量资产。
📅 课程内容
- 模块化建筑设计:学习如何设计高复用性的模块化建筑,可以轻松组合出各种不同风格的建筑。
- 雕刻木材与混凝土:通过ZBrush雕刻木材和混凝土资产,为您的作品添加细节与真实感。
- Nanite技术应用:利用UE5的Nanite技术处理高多边形模型,实现超高画质并保持性能优化。
- 程序化材质制作:使用Substance Designer创建高效的程序化纹理,快速应用于大规模环境资产。
- 独特纹理制作:在Substance Painter中为小型资产制作独特的纹理,确保视觉质量与优化兼顾。
- 真实几何位移:通过Nanite实现模型的真实几何位移,增强环境的深度与现实感。
- 关卡艺术设计:在UE5中完成关卡设计,讲解如何利用合成与叙事技巧,打造引人入胜的环境。
- 光照与后期效果:在UE5中进行场景光照和后期效果处理,为您的作品增添视觉冲击力,并进行最后的精修。
资源信息:
所需软件:Unreal Engine 5、Blender、SpeedTree、RizomUV、Marmoset Toolbag 4、Substance Designer、Substance Painter、Zbrush
教程时长:72课 (29小时39分钟)
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :26.3GB







中英文字幕-UE5/Blender/ZBrush/SP中世纪城镇环境建模贴图灯光渲染教程+工程文件 Creating a Medieval Town Environment
购买价格:12CG币
| 资源名称 | 中世纪城镇环境创建教程 |
| 最近更新 | 2025年12月12日 |
