资源介绍:
这门由资深环境艺术家Emiel Sleegers(曾参与《全境封锁2》《极限竞速:地平线3》)亲授的完整课程,将带你从零开始学习游戏环境的全流程制作。课程涵盖建模、雕刻、贴图、关卡搭建、光照与构图、植被制作等核心环节,并使用Blender / 3ds Max / Maya / Unreal Engine 5 / Substance 3D / SpeedTree等业界主流软件。
通过超过25 小时的系统教学,将掌握如何从简单的方块草图出发,最终完成一个高质量、可用于作品集或游戏项目的完整环境场景。无论你是完全新手,还是想系统提升场景制作水平的艺术家,这门课程都将全面理解AAA级环境艺术的工作流程与技术要点。
资源信息:
所需软件:Blender或3DS Max或Maya、Unreal Engine 5、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4、Zbrush、Speedtree、Photoshop
教程时长:28小时51分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :21.1GB






中文字幕-次世代游戏场景环境建模贴图灯光渲染教程 Complete Introduction to Environment Art
购买价格:12CG币
| 资源名称 | 从零打造次世代游戏场景教程 |
| 最近更新 | 2025年10月31日 |
