插件介绍:
Mesh Materializer是一个Blender插件,它使用其活动 UV 坐标将对象映射到另一个对象。Paint objects onto another object using its UV coordinates.
特征:
- 通过面或整个对象选择或可选的绘画模式将源对象应用到目标对象。然后创建一个新对象。
- 源对象 UV 和材质被传输到新创建的对象。
- 可以一次又一次地添加新创建的对象。
- 使用删除模式删除创建的对象的一部分。
- 然后清理工具可用于创建的对象,例如:
- 溶解由目标对象进行的切割。
- 删除不需要的切片对象。
- 填充由切口形成的孔
安装方法:
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
支持Blender 3.4 – 4.5
历史版本:
| v2.0.0 | 点击下载 |
