资源介绍:
本教程由Tripwire Interactive武器艺术家Sam Coppola讲解,以专业级流程为基础,使用Blender、ZBrush、Substance Painter和Marmoset Toolbag完整演示一把游戏武器的从零制作流程。课程内容涵盖参考收集、高模建模、低模优化、UV展开、烘焙、贴图、渲染等所有关键步骤,最终输出游戏引擎可用的高质量资产。
资源信息:
所需软件:Blender、Zbrush、Marmoset Toolbag 4、Substance Painter、RizomUV
教程时长:25小时46分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :46.7G




中英文字幕-Blender/SP游戏武器建模贴图完整流程教程 Complete Guide to Creating Game-Ready Weapons in Blender & Substance Painter
购买价格:10CG币
| 资源名称 | 游戏武器建模贴图渲染教程 |
| 最近更新 | 2025年06月25日 |
