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Blender动画变形材质映射插件 Sanctus Procedural Mapping V1.2

资源介绍:

Sanctus Procedural Mapping是一款专为Blender设计的程序化材质贴图优化插件,能够在角色绑定动画、形态键、修改器以及几何节点变形中保持材质映射的稳定和一致。它完美解决了传统Object/Generated坐标在动画中出现的材质滑动、比例错误等问题。插件支持跨物体保持统一的贴图缩放比例,自动保持宽高比,并兼容各种复杂变形和节点设置,让程序化材质在Cycles和Eevee中始终保持精准效果,是程序化材质工作流程的理想增强工具。

Sanctus Procedural Mapping uses keeps Procedural Materials mapping consistent while animating rigs, using shape keys, modifiers or geometry nodes setups.It’s the perfect improved replacement of Object and Generated coordinates.

安装方法:

Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

支持Blender 4.0 – 4.5

Blender动画变形材质映射插件 Sanctus Procedural Mapping V1.2
资源名称Sanctus Procedural Mapping
适用软件Blender
最近更新2025年10月03日
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