资源介绍:
Eye Corrector是一款专为Blender角色绑定与眼部建模设计的几何节点插件,能够智能修复眼睑与眼球之间的常见问题。它提供三大功能:防止眼睑穿插眼球、为角膜添加自然凸起效果、以及实验性地解决眼睑重叠现象。通过基于顶点组的距离控制,该插件可在动画过程中动态维护眼部结构的完整性,是角色面部动画制作中的理想辅助工具。
Eye corrector is the modifier, that helps to fix various issues with eyes.
支持Blender 4.4, 4.3
