资源介绍:
Plasticity是一款专为艺术家和创意专业人士打造的3D建模软件,旨在革新硬表面建模体验。它结合了 NURBS 建模的精确性与多边形建模的灵活性,被誉为“艺术家的CAD”,特别适合视频游戏开发、概念艺术和产品设计等领域。由开发者 Nick Kallen 创建,Plasticity 提供了一个轻量级、直观的工作环境,拥有类似Blender的用户界面和快捷键,让用户能够快速上手并释放创造力。
特点包括:
- 轻量级 NURBS 建模:通过布尔运算、挤压、倒角等操作快速构建复杂模型。
- 流线型工作流程:界面简洁,减少屏幕杂乱,适合熟悉多边形建模的用户。
- 高级几何引擎:基于 Parasolid 算法,提供高质量的圆角、布尔运算和偏移功能。
- 导出格式:支持 OBJ、STEP、IGES 等多种格式,兼容其他数字内容创作(DCC)或 CAD 软件。
Plasticity is the ultimate tool for creative professionals in the video game industry, product design, and beyond. Say goodbye to clunky CAD workflows designed for manufacturability. Plasticity offers all the power of NURBS modeling combined with the best workflow innovations from polygonal modeling software. This unique combination gives you the flexibility and creativity you need to bring your ideas to life