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Blender预设|程序化节点交通系统资产预设 Procedural Traffic v1.1.1

资源介绍:

可以创建虚拟交通系统的模拟,通过程序化节点来生成交通流、车辆和其他相关元素。这样的预设可能对游戏开发、动画制作或虚拟现实项目中的场景设计和动态元素添加非常有用。

安装方法:

在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-文件路径(File Path)-资产库,添加ProceduraltrafficV1.1.1文件夹的路径

支持Blender 3.6, 4.0

Blender预设|程序化节点交通系统资产预设 Procedural Traffic v1.1.1
资源名称Procedural Traffic
适用软件Blender
最近更新2023年11月21日
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