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Blender三维人像眼球着色器节点预设 Universal Human Eye Shader 1.1

资源介绍:

适用于Cycles的可定制眼球材料,可与随附的基础网格一起使用或与装备/网格随附的眼睛一起使用。着色器与纹理是分开的,以便为那些想要提供自己的纹理的人提供更实惠的选择。

FEATURES

  • Iris and Sclera/cornea node groups constructed using standard Blender nodes, with relevant parameters exposed
  • Exterior and interior eyeball models (422 faces, all quads) with iris dilation/constriction and offset shape keys, UV unwrapped ready for texturing
  • Includes tear line shader (may be moved to another asset in future)
  • Annotations describing each node’s role within the iris and sclera/cornea node groups
  • Compatible with Blender 4.2 and higher
  • Template image outlining UV islands and features, to assist with texture placement

支持的Blender版本:2.79或者更高版本

历史版本:

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Blender三维人像眼球着色器节点预设 Universal Human Eye Shader 1.1
适用软件Blender
最近更新2025年12月08日
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