Blender插件

Blender三维人像眼球着色器节点预设 Universal Human Eye Shader 1.0

插件介绍:

适用于Cycles的可定制眼球材料,可与随附的基础网格一起使用或与装备/网格随附的眼睛一起使用。着色器与纹理是分开的,以便为那些想要提供自己的纹理的人提供更实惠的选择。

安装方法:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

支持的Blender版本:2.79或者更高版本

Blender三维人像眼球着色器节点预设 Universal Human Eye Shader 1.0
适用软件Blender
最近更新2023年05月29日
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