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合成渲染节点Blender预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group

合成渲染节点Blender预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group

Compositing Node Group是一个Blender合成渲染节点预设,只需插入渲染层,调整您需要的内容,一切都会自动合成。这是一个无需任何其他渲染通道即可连接的节点,它也有一些调整。该调整的给定渲染通道量、色调、饱和度、值和偏离路线的遮罩。

Composite node group. Just plug-in render layers, adjust what You need, and magically everything will be automatically composited.That group is inside the Blend file. To use it another project, just append it from that file.

合成渲染节点Blender预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group
插件名称Compositing Node Group
软件兼容Blender
最近更新2022年11月27日
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