插件介绍:
Material Texture Loader ”是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。
插件特征:
- 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道识别。
- 为每个相应的材质通道创建具有正确伽马的所有必需贴图。
- 实时纹理加载和材质贴图编辑,例如 AO 和凹凸贴图的合成贴图、漫反射的颜色校正贴图、贴图通道、真实世界贴图大小、模糊过滤、IOR 和材质 ID。
- UDIM 纹理集支持(Arnold 和 Fstrom 尚不支持)
- 为相同材质的所有位图和三平面图链接映射和坐标 。
- 轻松将材质应用 到选定对象、材质编辑器或拖放功能。
- 添加置换和 UVW 贴图修改器并控制置换高度和偏移。
- 完全支持Vray、Corona、Redshift、Arnold、 FStorm、Physical、Octane 和 Standard 纹理贴图和材质。
支持 3DS Max 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023