资源介绍:
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
1. 新特性概览:
- 色彩管理:Blender 5.0 引入了全新的色彩管理管线,支持宽色域和 HDR 色彩空间,提供更准确的色彩处理和显示,特别适合 HDR 视频的色彩分级。
- ACES 支持:本版本加入了对 ACES 1.3 和 2.0 工作流程的支持,提供更好的色彩空间管理。
- 天空纹理节点:改进的天空模型支持多次散射,能够生成更加真实的天空效果,并且可以通过简单的参数动画生成日落场景。
- 新节点和渲染算法:包括新加入的 Bundle、Closure 节点,改进的 Raymarch 和多分辨率烘焙等。
- Cycles 渲染改进:引入了新的无偏体积渲染算法和改进的次表面散射算法,带来更高效的渲染。
2. 增强的渲染与纹理支持:
- EEVEE 渲染引擎:支持更快速的材质编译,配置 NVDIA 和 Vulkan 后端可大幅提高渲染速度。
- 新材质支持:为金属材质引入了薄膜金属光泽和色彩效果,支持更真实的光学表现。
- 多样的节点支持:新增的节点如 Radial Tiling、Sky Texture 等让材质和纹理的创建变得更简单和灵活。
3. 视频剪辑与编辑:
- 视频剪辑器 (VSE):Blender 5.0 对 VSE 进行了大规模改进,引入了更加直观的 UI,增强的场景同步功能,以及新的剪辑工具(例如滑动工具、选择工具等),支持更高效的多场景编辑工作流。
- 播放控制:VSE 内嵌的播放控制区域让用户在编辑过程中可以直接控制播放和跳转。
4. Grease Pencil 改进:
- 运动模糊:Grease Pencil 对象现在支持运动模糊效果,提升动画质量。
- 新增笔刷与插值工具:支持 Bézier 和 Catmull-Rom 曲线类型,优化了动画创作。
5. 建模与雕刻:
- 新 Array 修改器:支持圆形分布和随机化,使用几何节点构建,功能更强大。
- UV 编辑改进:改进了 UV 同步功能,并增加了新的 UV 编辑工具和选项。
- 雕刻与纹理绘制:新增像素艺术画笔和擦除工具,并对多分辨率修改器进行了改进。
6. Python API 和开发者支持:
- Blender 5.0 增加了新的 Shader 节点 API,改进了 Python API,支持更丰富的功能定制。
7. 兼容性和移除内容:
- 导入导出改进:对 FBX、OBJ、USD 等格式的支持进行了优化,提升了跨软件工作的流畅性。
- 弃用的特性:一些旧有功能如 Collada (.dae) 和某些缓存压缩格式被移除。
8. 性能与优化:
- 更快的渲染与工作流:在材质编译、节点处理、以及渲染速度上都做了大量优化,特别是在 Vulkan 和 NVIDIA 后端下性能提升显著。
9. 虚拟现实(VR)和扩展功能:
- VR 支持:新增了 VR 场景检查功能,加入了减少晕动症的效果,如晕影效果和跳转控制。
新功能:https://www.blender.org/download/releases/5-0/

Blender软件|中文免费开源三维动画制作软件 Blender 5.0.0 Win/Mac/Linux正式版(含历史版本)
| 软件名称 | Blender |
| 最近更新 | 2025年11月19日 |
