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AE插件|Potok v1.1.1 Win版 流体渐变着色插件

AEscripts Potok是After Effects的流体渐变插件。它可以产生噪波并使用渐变渐变对其进行着色。可以从UI Gradient Control 或任何图层设置渐变。噪波可以用任何层覆盖。Potok插件有一个内置的噪波发生器,有四种噪波类型。噪声动画可以无缝循环。此外,可以将噪波与要屏蔽的任何层相乘,或者可以将层添加到噪波中以进行精确控制。

AE插件|Potok v1.1.1 Win版 流体渐变着色插件

插件特征:

Noise噪波:Potok 插件有一个内置的噪音发生器,有四种噪音类型。噪声动画可以无缝循环。此外,可以将噪声与要屏蔽的任何层相乘,或者可以将层添加到噪声中以进行精确控制。

渐变:渐变渐变允许您设置任何颜色控制点和三种插值模式。可以从允许无限动画和透明度可能性的任何层设置渐变。渐变也可以偏移、缩放和循环。

着色模式:有四种着色模式:渐变、层渐变、层反射和层折射。

图层映射:Potok 的渐变可以将渐变映射到来自任何图层或合成的噪声上。这允许由动画或 Alpha 通道驱动的复杂渐变。

使用图层掩蔽噪波:Potok 提供了两个图层来影响基本噪声。第一层与每个像素中的噪声相乘。第二层增加了每个像素的噪声。

层反射:在此模式下,梯度使用每个像素中的法线映射噪声。它将基础噪声亮度转换为法线贴图,然后使用这些法线作为指向球体投影颜色的矢量。

层折射:在此模式下,Potok 使用噪声亮度作为置换距离从地图中置换像素。置换的地图可以循环播放。

支持Win系统:AE 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC


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最近更新2022年03月15日
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